【管理人からの要望】ディスガイアRPGよ、聞け

お久しぶりです。
4月から10月…約半年という長いROM期間。
ディスガイアRPG自体は毎日やっていました。
ですが、毎日同じことの繰り返しに正直飽きてます。

ゲームを楽しむっていう為にはどうすればいいのか。
そこを管理人自身が考えて提案してみようと思うわけです。

運営の人、見てくれ。
届け!この想い!!

武道会の毎日プレイをなんとかしてくれ

これが結構苦痛でしかないんですよね。
最低5回プレイしないといけないっていうのもまた苦痛です。

せめて 5回 → 1回 にするとかの配慮がほしいです。

やりたい人はやるし。
別にやらなくてもいいって思う人の日課としてはかなりの労働力です。
自分も高見を目指す時はチケット使ってがっつりやるときもあるし、
今週はログインだけでいいやって時は武道会がネックでがっつりやる気を削がれています。

レイドの報酬ルーレットは良い判断だ

やっとか、という感じですけど。連続で回せるようになったのは大変良きです。
これで少しストレスが減るのでレイドもやる気が出ました。

レベルを挙げればいいってもんじゃねーぞ

レイドボスのレベル上限を上げてきましたが、正直いらねーです。
まぁ難易度を上げる方法としては縛りプレイじゃないですか?

ただこれ間違うと結構地雷になるのでご注意を。
やり込み要素としての縛りプレイを実装するのです。

たとえばレイドボスの耐性火にして、戦うメンバーを火属性限定にする とか
火属性のみとなるとキャラが絞られてきますよね(火攻撃以外はダメ0とかにすれば可能)

で、それ倒すと魔石1500個とか。虹プリ5個とか。あとは勲章とか?
どうですか~?

過去キャラに活躍の場を

これやんないと正直やばいと思ってます。
新キャラの更新は大切ですけど過去キャラが産廃になると
「これ引いても意味ある?」というジレンマに…。

特にイベントキャラ以外の活躍がクソです。
そもそもディスガイアの面白さって自分の好きなキャラを最強にすることができることがウリだと思うんです。

プリニーを最強にできるゲームなら僕は頑張って好きなキャラ育成しますよ。
ちょっとマジこれ考えてください。

魔ビリティの移籍機能搭載ってどうです???

これ実装すれば「新キャラ」もひく意味があるし「過去キャラ」も活かせる と思いません?
新キャラの強い魔ビリティを自分の好きなキャラに移すことができる(交換することができる)
それすることで過去キャラ使いもずっと生き続けるし愛せる。
新キャラも強い魔ビリティほしいがために引きに行く。

是非!!!

魔法がクソになってるぞ運営さん

意味よ意味。頼むぜ!!
魔法しか効かない敵だしてもいいよ?ほんとうに魔法攻撃のみで必殺技・通常攻撃0とかでも。

最後に

とにかく過去キャラに光をください。
魔ビリティ移籍機能でそれは改善すると思うんです(ある程度は
攻撃力1500万族とかさ。まぁわかるけど。過去キャラも1500万族にできるような機能ないの?
僕としては過去キャラにも光を当ててくれるぽかぽか運営を期待しているのです。